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Compétences d'équipements

Toutes armes et armures gagnent de l'expérience à chaque utilisation. Ce qui vous permettra d'utiliser des points de compétences dans des caractéristiques. L'arme doit avoir un certain niveau pour débloquer certaines compétences.

 

 

Pour ouvrir les compétences, appuyez sur K en ayant l'arme ou l'armure en main

 

 

Les compétences d'arme: 

 

-FIRE : Met en feu l’ennemi pendant une courte période.

-FROST : Gèle les ennemis sur place pour une courte période.
-POISON: Empoisonne les ennemis pendant une courte période.
-INNATE : Fait saigner les ennemis provoquant des dégâts durant une courte période.
-BOMBASTIC : Explose la zone ou se trouve l’ennemi. Vous pouvez subir des dégâts et ça ne fonctionne pas sur les animaux.
-CRITICAL POINT : Donne une petite chance d’infliger des dégâts supplémentaires en fonction de la puissance de l’ennemi.
ILLUMINATION : Affaiblit les ennemis.
-ETHEREAL : Si vous tuez une cible, votre arme sera réparée.
-BLOODTHIRST : Redonne à l’utilisateur une partie des dégâts subis sous forme de soin.

 

Les compétences d'armure:

 

MOLTEN : Met en feu les ennemis sur une courte période de temps.
FROZEN : Immobilise les ennemis sur une courte période.
TOXIC : Empoisonne les ennemis sur une courte période.
BEASTIAL : Si vous avez peu de vie, le joueur reçoit un buff de dégâts.
REMEDIAL : Votre armure régénère vos cœurs toutes les 6 secondes.
HARDENED : Une chance d’annuler les dommages de l’armure.
ADRENALINE : Une chance d’obtenir de la régénération de santé en cas de blessure.

 

 

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